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Call of Duty: Black Ops 3 – German Patchnotes 1.04

Treyarch hat gestern einen neuen Patch für veröffentlicht. Er ist für Spieler der Xbox One sowie und hat die Patch Nr. 1.04. Der Patch bringt das neue Call of Duty Points Feature mit sich.

Das Update beinhaltet weiterhin ein Quick Join Feature, sodass man Freunden, die auch online sind, schneller folgen kann. Man kann jetzt auch die Items sehen, die man im Black Market erhalten hat. Zusätzlich kann man Duplikate, die man dort bekommen hat, wieder gegen Cryptokeys eintauschen. Außerdem kann man nun benutzerdefinierte Einstellungen speichern, es gibt Updates in der Arena sowie drei neue Spezialwaffen, die im Black Market freigeschaltet werden können: Wrench (Schraubenschlüssel), Butterfly Knife (Messer), Brass knuckles (Schlagring).

Mehr Patchnotes in den jeweiligen Klapptexten!

Multiplayer

Multiplayer

Theater

  • Theater-Editing-Suite hinzugefügt. Dies beinhaltet folgende Modi:
    •  Basic
      • Erstellen eines Bildes mithilfe der normalen Wiederholungsfunktionen
      • Screenshot Funktionen wurden hinzugefügt
    • Director
      • Erstellen eines epischen Bildes mithilfe der animierten Dolly-Kamera.
    • Object Link
      • Kamera zu Scorestreaks, Lethals, and Tacticals hinzugefügt
    • Timeline Editor
      • Hinzufügen von dynamischen Lichter, um die Darstellung der Abschüsse zu verbessern
    • Highlight Reel
      • Ein automatisch generierter Clip, basierend auf den letzten Spielen den Spielers

Generell

  • Quick Join Funktion wurde dem Multiplayer Hauptmenü hinzugefügt.
  • Dies erlaubt dem Spieler mit irgendeinem Spieler, aus seiner Freundesliste, schneller zusammen zu spielen.
  • Multiplayer Musik Optionen im Audiomenü, erlaubt dem Spieler sich die Multiplayer Musik anzuhören und der Spieler kann festlegen, welche Musik er hören möchte während er im Spiel ist.
  • Individuelle Spielfunktionalität wurde erweitert. Unterstützung für offizielle individuelle Spiele, sowie für eigene gespeicherte Spiel
  • Fehler behoben, der gelegentlich aufgetreten ist, wenn der Spieler nach einem Match zurück zur Multiplayer Lobby gelangt oder bei Betreten / Verlassen der Arena

Generelles Gameplay

  • XP  Punkte wurden für folgende Spielmodi angehoben:
    • TDM
    • S&Z
    • Geleitschutz
    • Capture the Flag
    • Sprengkommando
    • Frei für Alle
  • Kryptokeys werden schneller gesammelt.
  • Spieler bekommen keine Punkte mehr in Uplink, wenn sie Teamspieler töten, während deine Drohne am Himmel ist, bei Aktivierung von Friendly-Fire.
  • Spieler werden nicht länger am gleichen Punkt in Frei-für-Alle gespawnt, sollten sich mehr als 8 Spieler im Spiel befinden.
  • Fehler beseitigt, bei dem der gefärbte Bildschirm geblieben ist, nachdem der Spieler Hardened Sentry verlassen hat.
  • Verbesserte Dart – Abschussserien – Fähigkeit um einen Gegner anzuvisieren.
  • Ein Start-Spawn-Problem wurde bei Frei-für-Alle behoben, so können keine Spieler mehr hinter anderen Spieler, die gerade eine Klasse aussuchen, spawnen.
  • Verbesserte Spawn Punkte bei den Modi Waffenspiel und Frei-für-Alle
  • Spieler, die in ein Frei-für-Alle Spiel oder ein Waffenspiel joinen, dass schon in vollem Gang ist, werden keine Verluste erleiden, sofern sie nicht unter den Top 3 Spielern sind.
  • Spieler die einem Free-for-All oder einen Gun Game beitreten das schon am Laufen ist, wird keine Niederlage gezählt, falls sie nicht unter den Top 3 sind
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler direkt wieder aus der Lobby geflogen sind, die in ein laufendes Waffenspiel joinen wollten.
  • Spieler werden rausgeworfen, wenn sie im Waffenspiel inaktiv sind.

Specialists

  • General
    • In objectiven Spielmodi wurde die Rate reduziert bis man seine Spezialistenfähigkeit einsetzen kann
  • Reaper
    • Scythe
      • Verdienstrate reduziert

Create-A-Class

  • General
    • Wenn mit einer Waffe das Waffen-Prestige betreten wird, so werden bei ausgerüsteten Waffen, die Aufsätze entfernt
    • Submachine Guns
      • Kuda
        • Verbesserte Rückstoßkontrolle
      • Weevil
        • Verbesserte Rückstoßkontrolle
      • Razorback
        • Verbesserte Rückstoßkontrolle
        • Schaden reduziert
      • Vesper
        • Schaden reduziert
      • VMP
        • Reduzierte Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte
    • Assault Rifles
      • KN-44
        • Verbesserte Rückstoßkontrolle
      • HVK-30
        • Verbesserte Rückstoßkontrolle
      • ICR-1
        • Verbesserte Rückstoßkontrolle
        • Reduzierte Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte.
        • Animationsfehler beim Nachladen wurde behoben.
      • Man-O-War
        • Verbessrte Rückstoßkontrolle
      • XR-2
        • Beweglichkeit reduziert.
      • M8A7
        • Feuerrate reduziert.
    • Shotguns
      • KRM-262
        • Schaden erhöht , man benötigt zum Töten nur noch 2 Schüsse.
      • 205 Brecci
        • Schaden erhöht.
      • Haymaker 12
        • Schaden erhöht.
    • Light Machine Guns
      • Dingo
        • Beweglichkeit während dem Schießen erhöht
        •  Verbesserte Rückstoßkontrolle
      • 48 Dredge
        • Feuerrate reduziert.
    • Pistols
      • MR6
        • Beweglichkeit erhöht.
      • RK5
        • Beweglichkeit erhöht.
        • Schaden reduziert.
      • L-CAR 9
        • Beweglichkeit erhöht.
        • Schaden reduziert.
        • Reduzierte Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte.
  • Special
    • In-game Nahkampfwaffen flourish und inspect Animationen hinzugefügt.
      • Hieb Animationen können angezeigt werden, wenn man den Nachlade Button drückt, sofern eine Nahkampfwaffe ausgerüstet ist.
      • Nachsehen Animationen können angezeigt werden, wenn man den ADS Button drückt und hält, sofern eine Nahkampfwaffe ausgerüstet ist
  • Attachments
    • Supressor
      • Schaden erhöht.
    • Laser Sight
      • Erhöhte Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte, bei Sturmgewehren und leichten Maschinengewehren.
    • Fast Mags
      • Nachladetempo erhöht.
    • Rapid Fire
      • Feuerrate erhöht und nicht die Feuerstoßverzögerung
    • Dual Wield
      • Beweglichkeit reduziert
      • Waffenwechselgeschwindigkeit reduziert.
  • Equipment
    • Concussion
      • Betäubungszeit reduziert.
  • Perks
    • Overclock
      • Verdienrate erhöht.
    • Ante Up
      • Startbonus erhöht.
    • Hard Wired
      • Wirksamkeit gegen das Perk Sixth Sense erhöht.

Scorestreaks

  • General
    • Luft-Punkteserien müssen einen Mindestabstand von der Map haben, bevor sie mit einem Raketenwerfer abgeschossen werden können
  • HC-XD
    • Explosionsschaden erhöht.
  • UAV
    • Überlebensdauer erhöht.
  • Counter-UAV
    • Überlebensdauer erhöht.
  • Dart
    • Schaden für Kollisionsexplosion erhöht
    • Minimalgeschwindigkeit reduziert
    • Handling verbessert
    • Problem Gegneranvisierung behoben.
  • Lightning Strike
    • Geschwindigkeit Bombenabwurf nach Anvisierung erhöht.
  • Hellstorm
    • Explosionsschaden der Streubomben erhöht.
  • Cerebus
    • Increased missiles required to destroy by 1.
    • Increased EMP Grenades required to destroy by 1.
  • Rolling Thunder
    • Explosionsradius erhöht
    • Explosionsschaden erhöht
    • Überlebensdauer erhöht.
    • 4 Paar Drohne hinzugefügt.
  • Talon
    • Schaden erhöht, wenn die Talon selbst gesteuert wird.
  • Wraith
    • Überlebensdauer erhöht
    • Problem mit der Flak-Drone behoben.
  • A.P.S.
    • Zerstörung des Ablieferungsschiffes auf 1 Rakete erhöht
    • Überlebensdauer erhöht
    • Explosionsschaden erhöht.
  • G,I. Unit
    • Abschüsse die mit einer Kriegmaschine benötigt werden, zum Zestören der Einheit erhöht
    • Dauer der Anwesenheit erhöht
    • Wirkdauer von EMP Granaten verringert.
  • Mothership
    • 2 Raketen werden benötigt zum Zerstören des Mutterschiffes
    • Explosionsschaden der sekundären Waffe erhöht
    • Schussgeschwindigkeit der sekundären Waffe erhöht.

Karten

  • Hunted
    • Ein Fehler, bei dem man sich auf dem Wasserfall verstecken konnte, wurde beseitigt
  • Aquarium
    • Spieler können sich nicht mehr in einem nicht-spielbaren Bereich verstecken
  • Combine
    • Die Hardpoint Rotation wurde gewechselt
  • NUK3TOWN
    • Ein Fehler, der die Dart Scorestreak und eine der gebauten Wände betroffen hat, wurde gefixt
  • Evac
    • Es wurde gefixt, dass man die Mitte des Hardpoint nicht mehr von außerhalb der Hardpointgrenzen angreifen kann

Arena

  • Power Rating beim Erreichen des Rangs Arena Master wurde hinzugefügt
  • Hilfe für die Warnanzeige gesperrter Items hinzugefügt
  • Verläßt man zu irgendeiner Zeit nach einem Bann/Schutz oder Draft die Pro-Series verliert der Spieler einen Stern
  • Verlässt man einen Moshpit vor dem Ende der Spiele wird es als Niederlage gewertet und man verliert einen Stern
  • Wenn ein Spieler 0 Sterne in seinem aktuellen Rang hat, verliert er keine Sterne. Das gilt für Moshpit und Pro-Series
  • Wenn ein Spieler ein Match vollendet mit einem Sieg/Unentschieden/Niederlage wird jetzt die korrekte Anzahl Sterne verliehen
  • Spieler bekommen jetzt Niederlagen wenn man Search & Destroy in der Arena spielt

CODcaster

  • Kill Feed Farben werden nicht länger getauscht wenn ein CODcaster zwischen Spielern und gegnerischen Teams tauscht
  • Ein Fehler gefixt, bei dem Teams vertauscht wurden im Rundengewinn- und Spielgewinnscreen
  • Fehler beseitigt, bei dem in Uplink die Satelitendrohne ein falsches ‚auswärts‘ Tag anzeigt wenn man zwischen der anderen Teamperpektive wechselt
  • Falsche Teamfarben auf der Minimap beseitigt
  • Das Ergebnis zeigt jetzt den Siegerteamname
  • Death Icons werden jetzt nach Team gefärbt
  • CODcaster wird nicht länger durch EMP Granaten gestört
  • CODcaster zeigt jetzt Clantags

Challenges

  • Erschütterungsgranaten, Blendgranaten und Tretminen werden jetzt korrekt für Challenges gezählt
  • Challenges für neue Schwarzmarkt Handwaffen geupdatet

Mein Showcase

  • File-Share Hilfe für eigene Spiele, Screenshots und editierte Filme hinzugefügt

Zombies

Dr. Monty’s Fabrik

  • Geht auf jeden Fall zu Dr. Monty’s Fabrik in der Zombies Game Mode Lobby. Man kann dort sein verdientes flüssiges Divinium aus dem Zombiemodus in GobbleGums in dem man Phiolen in den Trog stellt. GobbleGums sind Einmalperks für den Zombiemodus und die verschiedene Effekte auf das Zombiegeschehen haben. Mit 2 oder 3 Phiolen bekommt man eine seltenes Mega GobbleGum, ein Ultra-seltenes Mega GubbleGum oder eine Spezialkugel!

Generell

  • Bei den Waffenkits wurde ein Fehler beseitigt, wenn man Prestige in Zombies erreicht hat

Shadows of Evil

  • Ein Fehler in der Shadows of Evil Karte beseitigt
  • Es wurden verschiedene Bereiche bearbeitet in den sich die Zombies nicht auf den Spieler zubewegten
  • Die Dark Ops Herausforderungen werden jetzt freigeschaltet wenn Prestige erreicht wird und das finale Easter Egg komplettiert wird

The Giant

  • Fehler auf der Giant Karte beseitigt
  • Es wurden verschiedene Bereiche bearbeitet in den sich die Zombies nicht auf den Spieler zubewegten

 

Kampagne

Kampagne

Generell

  • Split Screen Fehler und allgemeinere Fehler beseitigt

Nightmares

Nightmares

Generell

  • Nightmares wird generell für alle Spieler freigeschaltet und ist im Hauptmenü anwählbar unter Zombies
  • Split Screen Fehler und allgemeinere Fehler

 

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Ein Kommentar

  1. Super und ich hatte beim Spezialisten Outrider die Hornet Maske nun ist diese weg ,und ich habe dafür den Körper bekommen ? Was soll das ? Dieser Sichtpuls ist eh total verbugt diese 2 Kills bekommt man nie hin habe schon seit 1 ganze Prestige nur mit dieser alten gespielt und unzählige 2 kurz nacheinander kills mit sichtsystem gemacht .

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