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CoD: Black Ops 3 – Jetzt geht es den Waffen mit dem nächsten Patch an den Kragen

Da in letzter Zeit schon ein Patch nach dem anderen für den Mehrspielermodus von Call of Duty: Black Ops 3 veröffentlicht worden, zieht Treyarch nun auch mit den Waffen mit und verpasst diesen pünktlich zu den Online-Qualifiers der CWL ein paar Änderungen. Wie auch beim vorherigen Patch ist auch der neuste nur für die Playstation …

Da in letzter Zeit schon ein Patch nach dem anderen für den Mehrspielermodus von veröffentlicht worden, zieht nun auch mit den Waffen mit und verpasst diesen pünktlich zu den Online-Qualifiers der CWL ein paar Änderungen. Wie auch beim vorherigen Patch ist auch der neuste nur für die und Xbox One verfügbar.

Der Patch beinhaltet:

  • Waffenänderungen
  • Es wird nun verhindert, dass Scorestreaks von Raketenwerfern anvisiert werden, bevor sie auf der Map sind
  • Einige Spieler nutzten es aus, dass man durch bestimmte Methoden trotz Inaktivität im Spiel blieb, um so besonders viele Krypto-Keys zu erhalten. Dies ist nun nicht mehr möglich

Weapons

Submachine Guns

Kuda

Increased ability to control recoil.

VMP

Time increased when aiming down sights.
Hip fire spread increased.

Weevil

Increased ability to control recoil.

Vesper

Reduced lethal range.

Razorback

Increased ability to control recoil.
Increased lethal range.

Assault Rifles

KN-44

Increased ability to control recoil.

XR-2

Movement speed reduced.

HVK-30

Increased ability to control recoil.

ICR-1

Increased ability to control recoil.
Hip fire spread reduced.
Fixed an issue with the reload animation when a certain magazine was equipped.

Man-O-War * Increased ability to control recoil.

M8A7

Fire rate reduced.

Shotguns

KRM-262

Removed 3-hit kill. Now guaranteed at 2-hits.

205 Brecci

Increased lethal range.

Haymaker 12

Increased lethal range.

Light Machine Guns

Dingo

Movement speed increased.
Increased ability to control recoil.

48 Dredge

Fire rate reduced.

Pistols

MR6

Movement speed increased.

RK5

Movement speed increased.
Reduced lethal range.

L-CAR 9

Movement speed increased.
Reduced damage.
Reduced lethal range.
Hip fire spread increased.

Scorestreaks

HC-XD

Explosive damage increased

Dart

Explosive damage increased for collision explosions
Handling tuning
Minimum speed slightly reduced
Fixed an issue where the Dart was not locking onto enemy players

Talon

AI controlled damage slightly increased

Mothership

Increased number of missiles required to destroy by 2
Owner turret explosive bullet damage increased
Owner rocket turret projectile speed increased

Hellstorm

Cluster bomb explosive damage increased

Rolling Thunder

Explosive radius per drone increased
Explosive damage per drone increased
Added 4 pairs of drones
Health per drone increased

Cerberus

Increased missiles required to destroy by 1
Increased EMP Grenades required to destroy by 1

G.I. Unit

Increased number of War Machine hits required to destroy
Slightly increased duration
Slightly decreased time stunned when hit by EMP Grenade

UAV

Increased base health

CUAV

Increased base health

Wraith

Increased base health
Fixed an issue where the Flak Drone would not intercept incoming missiles

R.A.P.S

Increased number or missiles required to destroy Deploy Ship by 1
Increased health per drone
Explosive damage per drone increased

Lightning Strike

Reduced the time between target selection and payload delivery

Heute habt ihr einen ganz besonderen Grund, um euch nach den ganzen Patches wieder im Spiel zurechtzufinden: Bis Montag werden wieder verliehen und ihr könnt euch auf einer 24/7 Nuketown-Playlist austoben.

Quelle: reddit.com

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