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Stichwortarchiv für: Interview

CWL Paris Open 2017 | Interview mit Jay Puryear

Auf den CWL Paris Open war auch Jay Puryear, Director of Brands & eSports anwesend und hat die gesamten Spiele überwacht. Wir haben die Gelegenheit bekommen ihm einige Fragen zu stellen, unter anderem was den eSport speziell in Europa und Deutschland angeht. Aber seht selbst welche welche interessanten Antworten wir ...

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CoD: BO3 – Infobase Interview mit PCDev

Publisher Activision und Community Manager Cloud ermöglichten uns heute ein Interview mit PCDev / Cesar Stastny, dem Leiter der PC-Entwicklung für Call of Duty: Black Ops 3 bei Treyarch. Wir konnten einige interessante Details zum nächsten Teil rund um den PC von PCDev für euch erfragen. F: Nachdem die Community ...

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Call of Duty: Michael Condrey für „back to the roots?“

Mit Call of Duty: Advanced Warfare hat Sledgehammer Games und Activsion neuen Wind in das Franchise gebracht. Durch das Exoskelett in Advanced Warfare, werden dem Spieler neue Möglichkeiten und ein neues Spielgefühl gegeben. Jetzt rennt man nicht mehr durch ein Haus als Hindernis um einen Gegner zu besiegen, nein man ...

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Call of Duty: Advanced Warfare – Quickscopen ja/nein ?!

Auf der Newsseite von 3News wurde Michael Condrey in einem Interview gefragt, ob das  Quickscopen in Advanced Warfare wieder möglich sein wird. Die Antworten hierauf sind ein wenig schwammig. Im Grunde sagt Michael Condrey, dass es schwierig ist, zu definieren, was Quickscopen ist und was nicht. Jeder Spieler hat seinen ...

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Handicap Gamer – Die ersten Interviews

Letzte Woche haben wir euch von Inhumax und seine Aktion „Handicap Gamer gesucht“ berichtet. Mittlerweile hat diese riesige Wellen geschlagen und Markus, so heißt Inhumax mit Vornamen, bekommt immer mehr Unterstützer und Zuspruch. Das zeigt uns, dass wir Spieler doch eine sehr große Community sind und es einige gibt, die ...

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Tina Palacios steht Rede und Antwort

Der inGame Redaktion stand im Zusammenhang mit der Call of Duty – Ghosts World Tour in München, Community Managerin „Tina Palacios“ von Infinity Ward, Rede und Antwort. Sie erzählt über schon einige bekannte Inhalte sowie versteckt über neue Infos zum Spiel. In ihrem Interview geht sie auch noch mal verstärkt ...

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Mark Rubin im Interview

In einem Interview spricht Mark Rubin über den diesjährigen Call of Duty Ableger „Ghosts“.Der Executive Producer erwähnt die interaktive Welt, die Navy Seals und die Hunde in Call of Duty: Ghosts. Diese werden wohl eine wichtige Rolle im 10. Teil der Call of Duty Reihe zu spielen.

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Call of Duty – Gearbox wollte keinen Call of Duty Titel entwickeln

Call of Duty ist derzeitig die erfolgreichste Videospielmarke überhaupt – Zumindest was die Verkaufszahlen angeht. Da sollte man meinen, es wäre für ein unabhängiges Entwicklerstudio ein großer Anreiz einen Titel für das Franchise zu entwickeln. Schließlich ist ein neuer CoD Titel fast schon ein Garant für einen finanziellen Erfolg und ...

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