Call of Duty Ghosts Interview und Behind the Scene Video.

Neues zu Call of Duty Ghosts: Infinity Wards Executive Producer Mark Rubin spricht im Interview über die Entstehungsgeschichte von Call of Duty Ghosts. Außerdem erklärt Rubin wie Infinity Ward auf den Hund gekommen ist!




Die Jungs und Mädels von Gameinformer hatten die Möglichkeit, ein interessantes Interview mit Mark Rubin zu führen. Im 5 minütigen Video erklärt der Producer unter anderem wie das Entwickler-Team zusammen arbeitet, um Ideen für ihre Spiele zu entwickeln und zu verwirklichen. Ideen würden bei Infinity Ward auf einem Flipchart gesammelt und so könne sich jeder Mitarbeiter an der Ideensammlung beteiligen. Auch der Hund aus den Trailern sei so entstanden. Außerdem gibt es einen Einblick in die Entstehungsgeschichte der Protagonisten Hash und Logan und wie man bei Infinity Ward Stories entwickelt.