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Mächtig groß das Mimimi ist zu Call of Duty: WWII

Mächtig groß das Mimimi in der Call of Duty Community ist. Einige Probleme in der Beta stoßen der CoD Community extrem auf

Mimimi in der Community! Am Wochenende begann die : WWII Beta auf der PS4, in der , die Server und das Game auf Herz und Nieren testen lässt. Alle Vorbesteller der Playstation 4 Version und Besucher, der Gamescom, des Stand auf der Sony Booth, die einen Beta Code erhalten haben Zocken das die Konsolen und Finger glühen. Der erste härte Test des Spiels. Scheinbar scheint es wieder viele Spieler zugeben die sich noch nicht mit dem Spiel angefreundet haben.

Mimimi

In den großen Foren von NeoGAF und Reddit beschweren sich die ersten Nutzer über das Herumgeschreie der Spielfiguren. Ich selbst fand es eher belustigend als nervig. Außerdem stören unnötig lange Punktelisten nach den Matches, sowie ein paar Detailfragen beim Sprinten, der Reichweite der Schrotflinte und den Ladezeiten. Auch grundlegende Elemente, wie die „Peer to Peer“ Verbindung, sorgen bei der Community für Abneigung. Aber auch die übermächtigen Scharfschützen und die Zeit die man braucht zur Eliminierung eines Gegners (Time to kill), machen einigen Gamern Kopfzerbrechen.

Für eine Beta läuft das Spiel trotzdem sehr gut und man merkt dass sich Sledgehammer Games viele Gedanken gemacht hat um das WWII Setting so authentisch wie möglich zu machen. Es ist schwer, nach Titeln wie „Advanced Warfare“, „Black Ops 3“ und „Infinite Warfare“, die ein ganz anderes Spielprinzip haben wie Jetpacks und Boost Jumps, nun wieder alle Spieler einzufangen und gerecht zu werden, ist das Mimimi also berechtigt. Wir werden sehen wie SHG diese Kritik annehmen wird und etwas davon im fertigen Spiel umgesetzt wird.

Habt ihr die Beta von schon getestet? Wie steht ihr zu diesen Kritikpunkten? Macht ihr auch Mimimi?

Haut es in die Kommentare.

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