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Medal of Honor: Warfighter – Day One Patch mit vielen Änderungen

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Heute ist Medal of Honor: Warfighter offiziell in den USA erschienen und wie in den letzter Jahren immer üblicher, gibt es pünktlich zum Veröffentlichungstag schon den ersten . Der ist auch der Grund, warum es bis heute keine echten Reviews zum Spiel gibt. EA schaltet die Spielversionen für die Press erst frei, wenn der veröffentlicht wurde.

Because we wanted to be fair to our fans and replicate the day 1 consumer experience, members of the gaming press will also receive their review copies when the patch is ready on October 23rd.

Folgende Änderungen bringt der Patch, der automatisch heruntergeladen wird:

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UPGRADES

Now able to add friends and join parties while in-game.
Can invite others to your platoon or apply to join a platoon while in-game.

FIXES, BALANCING AND TWEAKS

Multiplayer Gameplay
Incorporated feedback directly from the Multiplayer beta, including server stability enhancements, weapon improvements and other minor tweaks to the MP experience.
Removed initial delay to Spec Ops Signal Scan charging.
Snipers in Recon stance will no longer be visible to enemy RQ7/RQ11 UAVs.
Increased the accuracy of server-side aiming prediction.
Fixed an issue with “Fall Back” spawning to improve its behavior.
Fixed spawn type changing to Buddy Spawn automatically when it is not supposed to. Call in a Blackhawk for the losing team if they are getting dominated in Sector Control.

Single-Player Gameplay
Gameplay improvements including more tutorials, game stability, and overall gameplay enhancements to make your Single Player experience seamless.
Added tutorial text to first sniper encounter to help teach player about bullet drop.
Fixed an issue where the default difficulty was set to Easy instead of Normal.
Fixed an issue where controls would become unresponsive under certain conditions.
Fixed an issue with one of the in-game cinematics.
Improved single player stability and fixed progression stoppers.

Matchmaking, Parties and Platoons
Numerous enhancements and bug fixes, including:
Smoothed out the matchmaking flow between successful matchmaking and joining the player to the game.
Players can no longer join an invitation only party without being invited.
Fixed issues with joining single players together into Fireteams.
Fixed an issue where Veteran platoon members could not reach Elite status.
Sending a platoon invite when both players are in-game now works properly.

Weapons
Tweaks and fixes to weapon mechanics and functions giving you the most realistic weapon look and feel.
Fixed “no scope” shooting. Players were getting immediate ADS accuracy without having to wait for the scope to come all the way up. Was very exploitable for snipers.
Sped up the bolt action on the CS5, since it was longer than the TAC300.
Reduced the damage/range of the Demolition’s SMGs (Scar PDW, HK 416c, Suchka), as they were overpowered.
Made switching between primary and secondary weapons much more responsive.
Fixed an issue where aiming was pushing the player away from the wall they were standing next to.

UI AND USER EXPERIENCE

Navigation
We’ve streamlined the User Interface, making it quicker and easier to navigate.
Simplified the way players navigate and select in the My Gun and Class Select menus.
Servers in the Server Browser are now sorted based on ping, giving priority to servers closest to the player.
Fixed an issue where changes in My Gun and My Soldier were not being retained when joining a game via the Quick Match or Matchmaking options in the MP Lobby.
Optimized the login flow into Multiplayer.

Visual Polish
Polished up in-game text and artwork for a better visual experience.
Fixed the Player Banners to display the correct rank icon and number.
Fixed placement of auto-save icon on CRT TVs.
Fixed animations in the post-match screens as they show the player’s progression.
Fixed some camera issues on level entry.

Misc Fixes
Additional fixes that fine-tune the overall MP experience.
Fixed a minor issue where the Battlelog social hub introduction was showing every time you opened the Battlelog social hub.
Fixed VOIP team channel bug to ensure channel is team-only.
Fixed an issue where Double XP was not being awarded to players who had both logged on to medalofhonor.com and who had played on a multiplayer server.
Fixed an issue where the Global Warfighter medal was not being awarded after players had completed a tour with each class.
Localization fixes, in both audio and text.

ADDITIONAL FIXES MADE ON ALL PLATFORMS
Multiplayer Gameplay
Improved the camera for the Apache.
Improved the aiming of the rockets in the Apache.
Fixed a couple of out of bounds issues in Sarajevo Stadium.

Visual Polish
Fixed an issue where support action icons were overlapping each other.
Kill messages should now better match timing within gameplay.
Improved readability of kill messages and visual fidelity of some of the flag images.
Smoothed transitions between screens in the Mulitplayer menus.

Misc Fixes
Removed Quit Game from the Top Navigation Bar in the in-game pause menu (now found under “Last Resort” in the Respawn Menu.
Various audio mix updates.
Improved the handling of memory cards and saved profiles.
Fixed an issue where, under certain circumstances, brand new players were forced to play with a placeholder weapon in multiplayer until their first death.

Quelle: Battlelog

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12 Kommentare

  1. Ich weiß ja nicht, aber diese wirklich lange Liste wirft überhaupt kein gutes Licht auf das Spiel. Auch die Meinungen sind überwiegend negativ, ja ich würde hier schon von einem Verriss sprechen. Postive Meinungen gibt es zwar auch, aber diese sind ziemlich verhalten und klar in der Unterzahl. Begeisterung sieht anders aus. So, wie das Game niedergemacht wird, bin ich wirklich ernsthaft am überlegen meine Bestellung zu stornieren.

    • Das mit den überwiegend negativen Meinungen war beim Vorgänger ja auch schon so, gerade was den Mehrspielermodus anging. Den fand ich allerdings richtig gut und mir hat der auch lange Spaß gemacht.

  2. im mom bestätigt sich meine haltung zur vorzeitigen „nicht“ bestellung.

    ich bleib erstmal weiterhin in wartestellung….

  3. Früher habe ich auch was darauf gegeben was andere sagen, und jetzt sehe ich alles Nüchterner. Es gibt zu viel auf dem Markt und eigentlich hat man alles gesehen. Ein Inovatives Spiel wird es so nicht mehr geben, und jedes Spiel soll sich ja von den anderen Abheben.
    Keiner will einen Call of Duty oder Battlefield Clon haben. Mit MoH geht Frosbyte und DangerClose einen gute Mittelweg.

    Das die Liste so lang ist sehe ich gar nicht als schlecht an, sondern man sieht das auch gearbeitet wird. Formel 1 2012 ist auch gerade erst 2 Monate alt und schon der 8 Patch ist erschienen.

    Mir zeigt eigentlich das die Entwickler mehr auf Beta Phasen setzen sollen um genau so etwas zu vermeiden.

    Mir macht das Spiel Spaß, zur Zeit auch mehr als CoD. Bo2 Interessiert mich eh nur der SP und der neue Zombie Modus, der Multiplayer geht mir am………….. vorbei.

  4. Habe es auch auf der GC testen können und muss sagen der MP macht richtig Spaß und das sagt ein Alter CoD Fan.

  5. Habe den Code gerade erhalten. Allerdings meldet Origin, dass er ungültig sei. Vielleicht ein Wink mit dem Zaunpfahl, dass ich das Spiel lieber zurückgeben soll ;-). Spass beiseite. Hat noch jemand das Problem ? Mir ist bewußt, dass das Spiel erst am 25. freigeschaltet wird, aber sollte Origin nicht trotzdem den Code akzeptieren und schon mal den Predownload starten ? Oder ist das normal, dass bis zum offiziellen Release der Code als ungültig angesehen wird ? Bei Steam läuft das jedenfalls anders.

  6. @Ripuli: du hast also nicht über Origin gekauft? Welche Version hast du ??
    Digital Limited oder nur Limited Edition?

    Ansonsten mal den Support Anrufen, die sind sehr Freundlich da.

  7. Ich hab die Limited Edition, also „Ladenversion“. Die Box ist noch nicht hier, aber mein Kumpel, bei dem ich das Spiel bestellt habe, hat mir freundlicherweise den Key bereits zugemailt.

  8. Ok, hat sich erledigt. Mein Kumpel hat einen kleinen Tippfehler eingebaut ;-).

  9. ^^ so so ;) schön das es sich geklärt hat.

  10. habe auch die limited aber mit extra waffen codes in der vorbestellbox ! diese codes funzen bei mir auch noch nicht obwohl da steht man könne sie schon eingeben !

  11. mhhh echt verwunderlich, also ich habe gerade wieder ne Runde gezockt ^^ und im Fireteam macht es richtig Spaß.

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