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Titanfall – Bessere Verbindung dank Cloud?!

Total: 0 0 0 0 0 0 0 0In einem Interview mit den Kollegen von OXM hat Jon Shiring vom Entwickler Respawn ein wenig über die Besonderheiten der Cloud gesprochen und über ein besseres Match-Making System als es in anderen Spielen vorkommt.   WERBUNG Wenn du andere Spiele gespielt hast und du versuchst eine Party …

In einem Interview mit den Kollegen von OXM hat vom Entwickler ein wenig über die Besonderheiten der Cloud gesprochen und über ein besseres Match-Making System als es in anderen Spielen vorkommt.

 

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Wenn du andere Spiele gespielt hast und du versuchst eine Party zu eröffnen und sich nicht jeder der Leute miteinander verbinden kann, musstet ihr bestimmt schon mal aushandeln, wer die Party jetzt eröffnet und dann jeden einladen – all diese Sachen drehen sich darum, dass es schwierig ist, sich von Spieler zu Spieler zu verbinden. Dadurch, dass wir diese Sachen in der Cloud haben, kannst du garantieren, dass jeder dazu in der Lage sein wird, sich zu verbinden – es ist wie das Laden einer Webseite: Du musst dich nicht darum sorgen, ob du eine Seite laden kannst, es funktioniert einfach.”

Quelle

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Über Seargend

Ich bin Jan und gehöre schon zu einem etwas älteren Semester ;) und komme aus dem Raum Hannover. Seit 2013 gehöre ich nun zur Battlefield Infobase / Call of Duty Infobase und bin für den Bereich Battlefield zuständig. Battlefield Spiele ich seit dem Release von Battlefield 1942 und auch Call of Duty habe ich bis Modern Warfare 2 gespielt, danach kam allerdings der Bruch mit der COD Serie. Ansonsten Spiele ich alles was der Markt sonst noch so bietet!

2 Kommentare

  1. Also nix mit Dedicated Server…

  2. Ich habe es befürchtet.

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