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Stichwortarchiv für: Linearität

Call of Duty – Mark Rubin über die Linearität der Titel

Eine Sache haben wirklich alle Call of Duty Teile schon seit der Veröffentlichung des ersten Spiels gemeinsam: Der Singleplayer ist so linear, dass man quasi nur die Tasten für Vorwärts laufen und schießen gedrückt halten muss um ans Ziel zu gelangen. Auf dem Weg dahin bekommt man zudem noch ausführliche ...

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