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Stichwortarchiv für: repi

Allgemein – Johan Andersson im Interview über Mantle

Direct3D als Teil von DirectX ist der Renderer unter Windows und mit einer der Gründe, warum es Spieler unter Linux relativ schwer haben. Der Renderer stammt nämlich aus dem Hause Microsoft und ist dementsprechend durch Urheberrechte und Patente geschützt. AMD ist deshalb angetreten dieses Monopol mit einer eigenen plattformübergreifenden Schnittstelle ...

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