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Stichwortarchiv für: Triple A

Mark Rubin äußert sich besorgt über die kosten in der Spieleentwicklung

Kürzlich äußerste sich Mark Rubin, Executive Producer bei Infinity Ward, in einem Interview mit Gameinformer über die Explosion der Kosten für Tripel-A Produktionen. Die Spieler verlangen ständig nach bessere Grafik sowie größere Spielewelten, aus der Sicht des PC-Spielers für uns verständlich, da hier fast in jedem Quartal immer Leistungsfähigere Technik ...

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