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Titanfall – Update #5 kommt morgen + Patchnote

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Wie auch in der Vergangenheit, kommt es kurzfristig und überraschend. Das Update #5 wird unter anderen den mit sich bringen (wir berichteten). Mit der Zusammenarbeit zwischen und Respawn, konnten eine Menge Bugs beseitigt werden, zum Beispiel wird nun auch der zweite GPU verwendet. Aber das alles könnte ich gleich unten in den Patch Notes nachlesen. Das Titanfall Update #5 ist für den 31.07.2014 geplant, also morgen, je nach dem um welche Uhrzeit das Update veröffentlicht wird, kann es bei uns auch erst der 01.08.2014 sein. Hier heißt es abwarten. Aber nun zu den kompletten Patchnotes:

NEUE FUNKTIONEN (Alle Plattformen)
In diesem Update stellen wir den Schwarzmarkt vor, wo du Burn Cards kaufen und verkaufen kannst. Außerdem gibt es dort acht neue Titan-Dekors, die du mit spielinternen Credits ebenfalls kaufen kannst.
Tägliche Herausforderungen – Sammle jeden Tag drei neue tägliche Herausforderungen. Es können immer 9 tägliche Herausforderungen gleichzeitig aktiv sein.
Wir haben den Kampagne-Spielmodus zu den anderen bestehenden Spielmodi gepackt. Er wird alle Karten immer wieder durchlaufen, und du kannst jederzeit einsteigen.
Eine Nachricht wurde hinzugefügt, wenn ein verbündeter Pilot bei CTF mit der Flagge auf deinen Titan springt.
Es gibt jetzt ein Gen 1-Bild, das für Gen 1-Spieler in allen Menüs angezeigt wird.

NEUE FUNKTIONEN ( One)
Den Inhalten zum Herunterladen „Frontier’s Edge“ wurden Erfolge hinzugefügt.

NEUE FUNKTIONEN ()
Stabilere Multi-GPU-Unterstützung. Viel Spaß! Die zweite GPU sitzt nicht länger untätig herum. Dank an NVIDIA für die Hilfe!
BUGFIXES (Alle Plattformen)
Freischaltungen von Titan-Dekors werden nicht mehr wiederholt angezeigt.
Die Vor-Lobby nach der Auswahl des Spielmodus wurde entfernt. Du gelangst jetzt direkt in die Spiellobby.
WLAN-Hacken zählt jetzt zum Leersaugen von Spectres für Statistiken/Herausforderungen/Insignien.
Ein Problem wurde behoben, durch das du so viele EP erhalten konntest, dass es aussah, als würde deine Stufe dadurch zurückgesetzt.
Nuklear-Ausstieg: Ein seltener Bug wurde behoben, durch den ein unbesiegbarer Titan durch das Level tobte, wenn der Pilot beim Ausstieg starb.
Zahlreiche wunderbare Bandbreiten- und Bildfrequenzoptimierungen wurden in liebevoller Handarbeit ins Spiel eingebaut.
Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler beim Rodeo in eine solide Wand geschleudert werden und nicht mehr durch den Titan schießen konnten.
Zahlreiche falsche oder fehlende Einschlagsgeräusche von Explosionen zum Beispiel beim Elektrogeschütz und den Cluster-Raketen wurden korrigiert oder hinzugefügt.
Ein Serverproblem wurde behoben, das auftrat, wenn Spieler die Revanche-Burn-Card in Gebieten einsetzten, in denen sie steckenblieben.
Eine doppelte Zielerfassung mit dem Archer wurde behoben.
Das nervige Problem, dass das Symbol für den Party-Chat nicht angezeigt wird, ist jetzt behoben.
Ein Problem wurde behoben, durch das Teams getrennt werden konnten.
Textüberlappungen im Menü zur Controller-Belegung wurden korrigiert.
Einige Kills/Events wurden nicht für den Fortschritt von Herausforderungen, Erfolgen oder Dekors gewertet. Dieses Problem besteht nun nicht mehr.
BUGFIXES (PC)
Dass Monitore mit 120/144 Hz die Desktop-Aktualisierungsrate als maximale Framerate benutzen, wenn Vsync deaktiviert ist oder das Spiel im Fenstermodus läuft, wurde behoben.
Dass sich die Waffenkadenz ändert, wenn die Framerate größer als 60 ist, wurde ebenfalls korrigiert.

Update #5

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Quelle: titanfall.com

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Über Toby

Ein CoD Fanboy seit der ersten Stunde. Schaue aber auch gerne über den Tellerrand, wenn es um Ego-Shooter oder Zombies geht. Ansonsten Hardware verliebt und ein bisschen durchgeknallt.

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